Логотип Molekula

3D-моделирования для детей

Твори в трёх измерениях — просто, понятно, увлекательно.

Курс 3D-моделирования для детей 9–12 лет знакомит с тремя современными инструментами — Tinkercad, Sculptris и Blockbench. Занятия выстроены по нарастающей сложности: сначала ребята осваивают основы конструирования и простого 3D-дизайна, затем переходят к цифровому лепке органических форм и, наконец, учатся создавать модели для игр и анимации с помощью блочной геометрии. Мини-группы до 6 человек и постоянная поддержка преподавателя помогают каждому ученику довести проект от идеи до готовой 3D-модели.

Tinkercad Tinkercad

Онлайн-платформа для простого и интуитивного 3D-моделирования через примитивы (кубы, цилиндры, сферы). Идеально подходит для первых шагов: дети учатся объединять и вырезать фигуры, создавая свои первые прототипы.

  • Изучение базовых примитивов и булевых операций: объединение, пересечение, вычитание.
  • Работа с размерами и точными координатами: создание деталей для ориентировочной 3D-печати.
  • Сборка сложных конструкций из простых геометрических форм.
  • Экспорт моделей в форматах STL и OBJ для печати или дальнейшей доработки.
Sculptris Sculptris

Программа для цифровой лепки органических форм, аналог ZBrush, но более простая и бесплатная. Дети учатся «лепить» 3D-скульптуры, работать с кистями и текстурами.

  • Основы полигональных сеток и динамической топологии: увеличение детализации там, где нужно.
  • Инструменты лепки: вытягивание, разглаживание, вдавливание и «пухлые» кисти.
  • Покраска и текстурирование прямо на модели: работа с цветом и материалами.
  • Экспорт готовых скульптур в форматы OBJ и FBX для анимации или импорта в игровые движки.
Blockbench Blockbench

Инструмент для создания блочных (воксельных) моделей и анимаций, широко используемый в разработке игр и моддинге (например, Minecraft). Подходит для создания персонажей, предметов и окружения в стиле пиксель-арт.

  • Редактор вокселей: добавление и удаление кубов, заливка цветом, группировка.
  • UV-развёртка и текстурирование: нанесение пиксельных текстур на модели.
  • Настройка риггинга и простых анимаций: повороты, сгибы и циклические движения.
  • Экспорт в форматы JSON, OBJ или прямо в ресурсы Minecraft и других платформ.
Продолжительность / Количество занятий
60 минут. 38 занятий
Возраст / Уровень
9–12 лет
Расписание
Суббота 14:00 – 15:00
Язык
Русский
Стоимость
10450 CZK / 275 CZK занятие
Условия оплаты
  • Оплату можно произвести сразу или в рассрочку. При единовременной оплате вы получите скидку 7%. Просим ознакомиться с условиями клуба.
Регистрация на курс
Данная форма предварительной регистрации на курс. В течение 24 часов с вами свяжется администратор.